Ne jamais confier la programmation du netcode à des stagiaires

Fervent joueur de BF2 pendant environ 1 an (2005-2006), je me suis permis d'en faire un stress-test.

La marque des vrais bons jeux, c'est le fait que même s'ils veillissent graphiquement, ils restent excellents à jouer. Je citerai Thief 2, que je viens juste de finir (je n'y avais jamais joué auparavant) ou UT premier du nom. A l'inverse, la marque des mauvais jeux, c'est que c'est nul à la base, et qu'en plus ça devient moche au fil du temps. Là je cite Far Cry en multijoueur, quoique celui-ci reste joli graphiquement.

Et puis, on a les jeux EA Games. Pas tous. Seulement BF2.

BF2, c'est quoi ? C'est un excellent jeu multi. Mais c'est aussi une bouse infâme au niveau du "support technique".

Qu'est-ce qui n'allait pas dans le BF2 v1.0 ?

-L'interface à chier partout. D'autant plus que le browser de serveurs était planté.
-Le système de kick au bout de trois votes. Je me suis fait kicker nombre de fois parce que je décollais et qu'un kevin se mettait volontairement au milieu de la piste pour que je le bute et qu'il me kicke au bout de trois fois. Par extension, les gens qui punissaient à outrance, dont le fameux "je me fais kicker par mon équipe parce que j'ai bombardé un flag qui était en difficulté et que j'ai tué trois coéquipiers".
-La vérification des données client, sorte de deuxième chargement (bien long et bien lourd)

A part ça, un jeu prenant, efficace et parfois marrant.

Un an(ge) passe.

Qu'est-ce qui ne va pas dans le BF2 v1.3 ?

-Le browser immonde, qui, s'il ne plante plus à la recherche de serveurs, affiche les trois quarts du temps un "votre pseudo n'est pas reconnu par les emplacements blabla". WTF ?
-Toujours pas de bouton "se reconnecter au serveur" après qu'une déconnexion ait eu lieu.
-Et Dieu sait que les déconnexions sont ultra-fréquentes. C'est bien simple, dès qu'on va sur un serveur de 64 joueurs, on est sûr qu'on va être déconnecté dans les 15 minutes.
-Une nouvelle map, Wake 2007, qui est impossible à gagner si elle est jouée côté américain. D'autant plus avec le nouveau système de largage de véhicule, qui fournit une mitrailleuse supplémentaire aux défenseurs.
-EA/Dice ont retiré la possibilité de tirer en sautant ?!?
-Une communauté de joueurs idiots. Je cite les idiots qui ne joignent pas des escouades, même quand le chef d'escouade a THE drapeau à portée de capture, et qui se fait du coup buter comme une merde. Les idiots qui abandonnent leurs blindés à coté des bases adverses. Les idiots qui partent avec leur véhicule vide alors que 20 personnes attendaient derrière (surtout vrai pour les hélicos de transport, bizarrement).
-Les écrans-titres toujours "insautables" à part si l'on met des lignes de commande, mais j'estime que ce n'est pas à moi de bidouiller. D'ailleurs j'ai essayé de bidouiller pour pouvoir se connecter à des serveurs via ASE, rien n'y a fait. Je dois toujours me retaper l'écran-titre-connexion-browser ignoble.

Conclusion : EA/Dice s'amusent à prendre leurs joueurs pour des bêta-testeurs et ce POUR CHAQUE PATCH SORTI PENDANT UN AN. Aucun n'était stable, je crois qu'on peut considérer ça comme une sorte de record. A ce jour, BF2 réussit donc à être plus buggé qu'au jour de sa sortie.


Vraiment, un jeu extrêmement addictif, peut-être le meilleur gameplay de l'année 2005, obscurci par une interface et des choix très douteux.
Bidontavu
8
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le 25 sept. 2010

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Bidon Tavu

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