Belle boule.
Katamari était une grosse surprise qui partageait radicalement le public. Le concept n'a pas bougé d'un iota, et ledit public sera toujours autant partagé. Le problème c'est que le premier sorti en...
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le 10 juin 2010
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5
Jeu de Keita Takahashi, Now Production, Namco et Bandai Namco (2007 • Xbox 360)
Beautiful Katamari est un véritable ovni vidéoludique, si bien que l'on ne peut pas le ranger dans une catégorie précise... mais quel est donc ce jeu ?
Incarner un prince, quel rêve
Le Roi de tout le Cosmos, ainsi que sa Reine et leur fils jouent paisiblement au tennis, pour montrer sa toute puissance il veut décocher un coup droit très puissant, trop puissant même vu que la balle a été envoyer dans l'espace et a entrainer la formation d'un trou noir qui a aspirer toutes les planètes aux alentours, ses habitants, ses animaux...
Le Roi décide alors de demander à son fils de faire rouler son ''katamari'' qui est une grosse boule collante et magnétique sur la Terre, afin de former des boules de plus en plus grosses qui auront pour objectif de boucher le trou noir à tout jamais.
Et vous avait la un scénario complètement tiré par les cheveux, digne d'un bon gros nanar !
Le système de jeu est donc assez simple, on dirige le Prince qui déplace sa ''katamari'' à l'aide des deux sticks analogiques, jusque la rien de bien compliqué, la katamari colle et enroule autour d'elle tout les objets que vous allez rencontrer sur votre passage, à condition que l'objet soit plus petit que la taille de votre boule actuelle, sachant que celle-ci va s'agrandir au fur et à mesure.
Au début on ne peut récupérer que des petits objets, comme des punaises, une gomme, un chewing-gum, jusqu'à évoluer et attraper des cahiers, une lampe, puis des chaises, une table, jusqu'à suffisamment grossir pour récupérer des animaux, des voitures, et même des humains.
La boule peut grimper sur des zones surélevés, pour attraper des objets cachés.
Le jeu propose des missions variés avec des contraintes à respecter :
- les missions les plus basiques, sont de terminer le niveau en ayant un obtenu le diamètre demandé.
- les missions spéciales, vous demanderont par exemple, de ne pas allez dans l'eau, ou de récupérer uniquement des objets ronds, ou bien de récupérer uniquement des objets chauds, et ainsi de suite.
On a la un jeu atypique, très original, au final on y prend goût, mais le jeu souffre de deux gros défauts.
- une caméra capricieuse, qui ce bloque dans les coins, il deviens quasi impossible de retourner cette fichue caméra, de quoi vous énerver rapidement.
- la durée de vie qui ce résume à quatre minables heures de jeu, bon d'un coté, on ce vois mal jouer plus de dix heures à un tel jeu, mais ça reste beaucoup trop court.
Enfin +1 pour le chara-design des personnages qui est fort sympatique.
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Créée
le 9 janv. 2018
Critique lue 148 fois
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