Le jeu aurait pu être excellent. Reprenant le moteur et les graphismes de Divine Divinity avec la possibilité de jouer 2 personnages dont l’un que l’on pouvait créer (ce qui était plus ou moins impossible dans le premier), le jeu semblait témoigner d’une volonté de construire une thématique plus sombre que le premier. Tous les ingrédients pour construire un excellent spin-off de Divine Divinity étaient présents à l’exception d’un unique élément de gameplay : Les deux personnages ne se suivent pas automatiquement. Ainsi, pour compléter le jeu, il sera nécessaire de le parcourir deux fois. D’autant plus que lors d’un combat, lorsque que l’un des deux personnages est trop loin de l’autre, il sera nécessaire d’amener manuellement l’autre à se battre pendant que le premier se fera massacrer en attendant les renforts.