Certes, « Bienvenue chez les Robinson » est loin d’être ce qu’on pourrait appeler un bon jeu… Il n’est cependant pas aussi mauvais que ses notes sur SensCritique le laissent entendre.

Bien sûr, il est rempli de défauts. Je pense principalement à son système de visée automatique « à la Zelda », qui est complètement imprécis et qui fut responsable de mes morts dans le jeu. Parfois, au lieu de viser un ennemi directement, le lock se fera sur une partie du décor, vous laissant presque à la merci de vos ennemis. La caméra n’est pas terrible non plus, et aura tendance à partir vers le haut (problème futile, toutefois assez gênant pour être remarqué). La maniabilité est imprécise, ce qui rendra certaines phases de gameplay, demandant plus de précision, assez laborieuses. De plus, Wilbur (notre héros) ne sait pas sauter grâce à un bouton, mais le fait de manière automatique à l’approche d’un espace. Dans un jeu comme Zelda (encore lui), ce n’est pas nécessaire et ça ne pose jamais problème. Ici, encore une fois, les sauts sont imprécis et ralentissent considérablement l’action. Par exemple : Wilbur ne sait pas descendre d’un point surélevé sans s’accrocher au bord. C’est bête, mais ce genre de détails aura tendance à vous énerver après plusieurs heures de jeu. Certaines énigmes demandent tout de même une certaine réflexion, je pense par exemple aux labyrinthes sous-terrains dont certains sont assez complexes.

Concernant l’histoire, elle rejoint celle du film, tout en proposant d’autres aventures. Wilbur, par ses nombreuses allées et venues dans le temps, le modifie. À travers différentes missions, il tentera de réparer ses erreurs. Personnellement, j’ai trouvé très plaisant le fait de se balader dans la maison des Robinson, de parler et d’effectuer les missions des membres de la famille. Ce genre de petites missions pourraient en lasser certains (ce que je peux comprendre), mais aimant beaucoup le film, ce ne fut pas mon cas. De plus, le jeu possède beaucoup d’objets à collectionner, comme des figurines, des musiques, cheat codes pour changer de vêtement ou avoir une grosse tête, etc. Si ce n’est pas aussi intéressant que dans d’autres jeux, c’est toujours un point à souligner. Les boss du jeu sont assez équilibrés. Vous n’aurez pas trop de mal à en venir à bout, et certains sont d’ailleurs amusants à combattre (chose rare).

En bref, l’intérêt d’un jeu est avant tout de jouer, et prendre du plaisir. À ce niveau, « Bienvenu chez les Robinson » remplit déjà son objectif premier, sans briller. C’est un jeu simple et sans prétention qui peut vous divertir quelques heures, comme ce fut mon cas. Je lui ajoute d’ailleurs un cœur, car je pense que si je l’avais connu plus tôt, il serait « culte » pour moi.

RemDSTX
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste L'amour du Rétrogaming.

Créée

le 17 nov. 2021

Critique lue 54 fois

RemDSTX

Écrit par

Critique lue 54 fois

D'autres avis sur Bienvenue chez les Robinson

Bienvenue chez les Robinson
Diegressif
5

Heure du décès : 22h32.

La suite de mes aventures chez Disney Interactive Studios se prolonge dans un autre jeu d'Avalanche Software, après Cars 2, me voici parti pour Bienvenue chez les Robinson ! Le jeu commence et on...

le 5 août 2019

Du même critique

Point limite
RemDSTX
10

Mécanismes cauchemardesques

« Point Limite » est membre honorable du très restreint « club des films absolument parfaits à tous les niveaux ». Oui, rien que cela. Le film s’ouvre sur le général Black, brutalement sorti de son...

le 10 janv. 2022

1 j'aime

3

Brothers in Arms: Road to Hill 30
RemDSTX
6

Matt Baker, chef d'escouade malgré lui.

L’originalité de la série « Brothers in Arms » réside très certainement dans son approche réaliste de la guerre. Les missions ne sont jamais de superbes épopées épiques, finissant sur un groupe de...

le 12 oct. 2020

1 j'aime

L'Âge de glace - Les aventures de Buck Wild
RemDSTX
1

Ah vous pensiez y arriver ? Ben non.

Je hais Disney. Et voici (encore) une raison en plus. Ils achètent « Blue Sky », pour dissoudre le studio… Puis, ils décident quand même de créer une suite à l’une de leurs licences cultes… Une suite...

le 18 nov. 2022