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le 5 août 2019
Jeu de Avalanche Software, Fall Line Studio et Disney Interactive Studios (2007 • PlayStation 2)
Certes, « Bienvenue chez les Robinson » est loin d’être ce qu’on pourrait appeler un bon jeu… Il n’est cependant pas aussi mauvais que ses notes sur SensCritique le laissent entendre.
Bien sûr, il est rempli de défauts. Je pense principalement à son système de visée automatique « à la Zelda », qui est complètement imprécis et qui fut responsable de mes morts dans le jeu. Parfois, au lieu de viser un ennemi directement, le lock se fera sur une partie du décor, vous laissant presque à la merci de vos ennemis. La caméra n’est pas terrible non plus, et aura tendance à partir vers le haut (problème futile, toutefois assez gênant pour être remarqué). La maniabilité est imprécise, ce qui rendra certaines phases de gameplay, demandant plus de précision, assez laborieuses. De plus, Wilbur (notre héros) ne sait pas sauter grâce à un bouton, mais le fait de manière automatique à l’approche d’un espace. Dans un jeu comme Zelda (encore lui), ce n’est pas nécessaire et ça ne pose jamais problème. Ici, encore une fois, les sauts sont imprécis et ralentissent considérablement l’action. Par exemple : Wilbur ne sait pas descendre d’un point surélevé sans s’accrocher au bord. C’est bête, mais ce genre de détails aura tendance à vous énerver après plusieurs heures de jeu. Certaines énigmes demandent tout de même une certaine réflexion, je pense par exemple aux labyrinthes sous-terrains dont certains sont assez complexes.
Concernant l’histoire, elle rejoint celle du film, tout en proposant d’autres aventures. Wilbur, par ses nombreuses allées et venues dans le temps, le modifie. À travers différentes missions, il tentera de réparer ses erreurs. Personnellement, j’ai trouvé très plaisant le fait de se balader dans la maison des Robinson, de parler et d’effectuer les missions des membres de la famille. Ce genre de petites missions pourraient en lasser certains (ce que je peux comprendre), mais aimant beaucoup le film, ce ne fut pas mon cas. De plus, le jeu possède beaucoup d’objets à collectionner, comme des figurines, des musiques, cheat codes pour changer de vêtement ou avoir une grosse tête, etc. Si ce n’est pas aussi intéressant que dans d’autres jeux, c’est toujours un point à souligner. Les boss du jeu sont assez équilibrés. Vous n’aurez pas trop de mal à en venir à bout, et certains sont d’ailleurs amusants à combattre (chose rare).
En bref, l’intérêt d’un jeu est avant tout de jouer, et prendre du plaisir. À ce niveau, « Bienvenu chez les Robinson » remplit déjà son objectif premier, sans briller. C’est un jeu simple et sans prétention qui peut vous divertir quelques heures, comme ce fut mon cas. Je lui ajoute d’ailleurs un cœur, car je pense que si je l’avais connu plus tôt, il serait « culte » pour moi.
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Créée
le 17 nov. 2021
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