La fusion entre le old school et la next gen
Petit jeu sans grande prétention sortie en 2009, Bionic commando s'est rappelé à moi grâce au Podcast "les démons du midi" , très bonne émission sur la musique de jeu vidéo sur Radio01.net (voila, j'ai pu le placer, je suis content^^)
Fusion, je disais donc dans le titre, car très sympathique jeu en 3D avec un champ de vision assez vaste, une esthétique "ville sinistrée" très bien fichu et une mise en scène à la "Kojima" (c'est pas du metal gear pour autant... mais ca s'en rapproche), mais gameplay très arcade avec un jeu divisé en niveau court que tu dois recommencer depuis le début ou au niveau de checkpoint fixe quand tu meurs.
Bref, ca nous donne:
Les plus:
- Graphisme et esthétique encore très convainquant
- Les possibilités du grappin assez vaste avec un système de balancier bien fichu et très jouable...
- Ce qui donne énormément de scène de base jumping bien sympathique.
- Le coté bien arcade et old school décrit plus haut
Les moins:
- Scénario au raz des pâquerettes
- IA des ennemies très faible
- quelques morts assez injuste et rageant surtout a la fin du niveau quand il faut tout recommencer...