Dans l'histoire du FPS, tout a commencé par le gameplay. De Wolfenstein 3D à Quake en passant par Doom, l'univers du jeu, l'histoire et l'ambiance n'étaient que du détail bon à justifier le défouloir proposé au joueur.

Bioshock, c'est un peu l'inverse, le gameplay est assez sympa mais peu varié, parfois assez lent et pas franchement difficile. L'intérêt du jeu, c'est Rapture. Le fait que ce soit un FPS permet une immersion totale dans cette ville sous-marine. Les aventures du héros sont plutôt intéressantes, mais ce que l'on veut surtout savoir, c'est l'histoire de Rapture, de sa création à sa décadence. Les personnages croisés, les lieux visités et les magnétophones trouvés sont autant d'éléments dévoilant cette histoire. On est tenu en haleine du début à la fin par Rapture.

Bioshock a été une révélation pour moi : ce que j'aime surtout dans les FPS, c'est l'immersion apportée par la vue à la première personne, bien plus qu'un gameplay de shoot exigeant. Ce n'est pas le cas de tout le monde, mais ça n'empêche pas Bioshock d'être un grand jeu pour ceux qui savent l'apprécier.
Nono85
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le 5 nov. 2010

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Nono85

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