Un rogue-like façon Zelda, jouable en co-op, donc plutôt pas mal sur le papier, mais malheureusement je n'ai vraiment pas aimé le cœur du gameplay, avec des attaques trop collantes, sans le moindre recul pour l'ennemi et des ripostes qui partent un peu aléatoirement, j'ai trouvé ça bourrin et désagréable.
La façon dont on ramasse le "loot" est également pénible (parfois on prend l'objet à l'instant où il apparaît sans avoir appuyé sur rien, on ne sait même pas ce qu'on a eu), et les stats ont à mon goût trop d'importance, c'est pas normal de se retrouver face à des sacs à PV qu'il faut frapper 50 fois juste parce que t'as pas eu de nouvelle arme.
Après c'est jouable sur une ou deux runs hein, mais ça donne vraiment pas envie de revenir.