Black Mesa est un remake du jeu culte Half-Life sorti en 1998 et développé par Valve. D'abord, c'est joli, il y a notamment de beaux effets de particules, la planète Xen offre de jolies panoramas et le jeu améliore de nombreux autres aspects de celui d'origine. Comme dans le jeu de Valve, on incarne Gordon Freeman à travers de nombreuses péripéties durant une invasion alien dans un complexe scientifique top secret. Le jeu est bien rythmé, alternant entre des phases de combat, de course poursuite et des phases de puzzle. Il y a même quelques phases de plateforme, surtout vers la fin du jeu. Je n'ai pas senti que ces dernières étaient particulièrement maitrisées, un des problèmes étant qu'on est à la première personne. Mais, j'ai beaucoup apprécié les combats de boss puzzle, où les armes sont inutiles. Le level design est très réussi, on évolue naturellement dans le jeu sans jamais se demander où il faut aller tout en traversant de nombreux lieux différents en quelques heures. C'est également un jeu qui demande au joueur de réfléchir sans pour autant devenir frustrant. Jouer au remake de Crowbar Collective m'a ainsi fait comprendre pourquoi Half-Life a eu une forte influence sur l'industrie du jeu vidéo à l'époque de sa sortie.