Si vous avez aimé le charme de Black & White, ne jouez pas à ce second opus!

Largement plus beau que le premier opus, une magnifique créature, une conscience charismatique, GÉNIAL! Je prends!
Hum.. Qu'est-ce que ce menu? Pourquoi il ne se passe rien?

Alors que l'on devait faire attention à notre créature pour savoir quand elle faisait quelque chose de mal, désormais, plus besoin de faire attention, toutes les heures, tu vas voir ce que tu ne lui as pas appris et tu le lui apprends en une minute! On ne s'en occupe donc jamais, on la laisse gambader et on ne l'utilise que pour les combats...

Ensuite, le gameplay est brisé! Les ennemis ont des unités en continu. Si tu tues une garnison, une nouvelle est INSTANTANÉMENT créée et renvoyée là où la précédente était. Lorsque tu casses un bâtiment ou des murs, leurs villageois ne les réparent pas. Il y a donc une brèche pour toujours. Si tu envoies UNE catapulte, elle peut casser TOUS les murs, SEULE. Elle ne sera pas attaquée car hors d'atteinte de visibilité des unités ennemies..
Suite à ces problèmes, le jeu est statique. On en est toujours au même stade, les mêmes unités attaquent les mêmes endroits, tout au long de la partie. La technique est donc de simplement détruire les casernes ennemies, elles ne seront pas réparées et il n'y a plus d'action.

De plus, il ne nous est pas possible de changer de créature en terminant les défis, on gagne des points d'offrandes.. Sans on ne peut rien faire, avec on achète des bâtiments, des sorts et des outils. POURQUOI avoir ajouté ça?

Enfin, nos villes deviennent moches. Il est plus rentable de ne faire qu'un gratte-ciel de 50 étages que 50 maisons. Nous en avons pas la place! Et pire.. Les gens sont plus heureux à 300 dans un gratte-ciel que quand chacun a sa maison...


Il est clair que les développeurs on tout joué sur le design et qu'après avoir fait quelque chose de beau, ils n'avaient plus le temps de travailler dessus et l'on terminés vite fait bien fait..

Enfer et damnation.
AlexisPaques
4
Écrit par

Créée

le 21 avr. 2013

Critique lue 689 fois

2 j'aime

AlexisPaques

Écrit par

Critique lue 689 fois

2

D'autres avis sur Black & White 2

Black & White 2
AlexisPaques
4

Si vous avez aimé le charme de Black & White, ne jouez pas à ce second opus!

Largement plus beau que le premier opus, une magnifique créature, une conscience charismatique, GÉNIAL! Je prends! Hum.. Qu'est-ce que ce menu? Pourquoi il ne se passe rien? Alors que l'on devait...

le 21 avr. 2013

2 j'aime

Black & White 2
antonins
4

Critique de Black & White 2 par antonins

Alors que le jeu a partiellement gommé les défauts du premier, BW2 est trop facilement orienté citybuilder sans action divine, et comporte finalement peu de monde. Je n'ai presque jamais été dérangé...

le 21 févr. 2011

1 j'aime

Black & White 2
AyaJo
8

Critique de Black & White 2 par AyaJo

Très bon jeu un poil trop manichéen mais c'est aussi ce qui fait son charme ! N'ayant pas joué au premier du nom je ne peux donc pas les comparer et je déplore juste des ennemis à l'IA moyenne ( mais...

le 23 janv. 2011

1 j'aime

Du même critique

Black & White 2
AlexisPaques
4

Si vous avez aimé le charme de Black & White, ne jouez pas à ce second opus!

Largement plus beau que le premier opus, une magnifique créature, une conscience charismatique, GÉNIAL! Je prends! Hum.. Qu'est-ce que ce menu? Pourquoi il ne se passe rien? Alors que l'on devait...

le 21 avr. 2013

2 j'aime

Elysium
AlexisPaques
5

Geeks, lisez ceci, vous aurez lu l'important du film!

***[Risques de spoils]*** Aujourd'hui, dans l'atelier bricolage du Professeur Tim, nous allons greffer une interface neuronale. Munissez vous d'un garage sale, de vis rouillées, d'une interface...

le 27 sept. 2013

1 j'aime

Pong
AlexisPaques
7

La révolution du jeu vidéo a trouvé son origine

Pong, un jeu considéré comme complètement dépassé mais qui est pourtant l'origine même de tout ce qui a été créé par la suite! Imaginez, alors que la seule action possible est le traitement de texte...

le 30 mars 2013

1 j'aime

1