Bucky O'Hare
7.1
Bucky O'Hare

Jeu de Konami et Palcom Software (1992NES)

Au premier abord je ne vois pas Bucky O'Hare comme un jeu de plateforme mais plutôt d'action, un peu dans le style d'un Megaman. A mon sens l'action est aussi importante que l'aspect plateforme. On peut tirer et on sent quand même l'influence Contra (normal c'est du Konami), notamment sur la première planète avec les couleurs, l'effet des explosions et les tourelles. En tout cas le jeu est assez beau, mais c'est surtout la qualité de l'animation qui m'a surpris, notre personnage bouge vite et bien, les commandes répondent parfaitement. Au bout de quelques minutes de jeu, je m'attendais donc à avoir affaire à Contra simplifié avec une dose de plateforme, puis petit à petit je me suis rendu compte que Bucky O'Hare proposait plus que cela. Chaque niveau apporte des mécanismes sans cesse différents qui obligent soit à se creuser un peu la cervelle soit à mémoriser les actions à accomplir pour pouvoir progresser (on peut par ailleurs utiliser plusieurs personnages au fil de l'aventure, mais cette particularité est un peu sous exploitée). Aux aspects action et plateforme, le jeu ajoute ainsi une dimension réflexion pas déplaisante et originale.

Par contre, ce choix implique une dose de die & retry très élevée. Le nombre d'essais avant de franchir certains obstacles est assez énorme, de quoi mourir un paquet de fois. En plus le jeu est assez vache, on a tendance à mourir d'un coup dès qu'on touche un élément dangereux, même quand on effleure un pic ou qu'on tombe dans trente centimètre d'eau. En même temps, sans cela, le challenge ne serait pas au rendez-vous et les mécanismes parsemés dans les niveaux seraient moins intéressants à déjouer. Et puis, cette relative difficulté est compensée par les continus infinis et le fait que les niveaux soient composés de petite sections ce qui permet de recommencer au début de chaque section à chaque fois que l'on meurt. Au final je dois dire que Bucky O'Hare m'a agréablement surpris, il fait preuve de suffisamment de créativité pour être intéressant. J'aime bien l'univers aussi, ça me rappelle celui de Star Fox.

Créée

le 26 mars 2011

Modifiée

le 20 août 2012

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benton

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