L'exception au royaume des adaptations médiocres et opportunistes. The Collective ont réalisé un travail respectueux du matériau de base, tout en réfléchissant à comment adapter au mieux la "Slayer" et ses pouvoirs.
S'en suit donc un beat'em all qui ne donne pas (trop) l'impression de faire toujours les même coups, et proposent de réaliser des super-mouvements via une barre spéciale. Mais c'est surtout la barre de vie que l'on retiendra. Que ce soit la notre ou celle des ennemis, la voir réduite à néant ne signifie pas la fin du combat. Il faut alors donner un coup de grâce (de pieu, ou une décapitation) pour que le mort ne le redevienne. Ou un coup de crocs dans le cou de Buffy. Il s'agit donc plus d'une barre de fatigue finalement, d'autant que celle des ennemis se régénère.
Le jeu fait d'ailleurs parti de ces titres trop dur en normal, mais trop facile en facile.