Guerre à ficelles
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Jeu de Sledgehammer Games, Harry Gregson‐Williams, Kevin Spacey, Troy Baker et Activision (2014 • PlayStation 4)
Même si Advanced Warfare introduit de nouveaux éléments dans la série, il reste surtout un FPS pop-corn avec toutes ses qualités mais aussi ses inconvénients. On peut toutefois saluer le studio Sledgehammer pour sa prise de risque en assumant pleinement le tournant futuriste de la saga, timidement introduit dans les précédents opus. Le studio a su saisir l'opportunité de retravailler la direction artistique en abordant de nouvelles thématiques inédites dans la saga (transhumanisme, privatisation des recherches militaires...) faisant écho à l'actualité. Globalement le jeu est pétri de bonnes intentions avec notamment une évolution des mécanismes de jeu lorgnant vers Titanfall et sa verticalité. Toutefois la construction des niveaux n'arrive jamais à en tirer partie, se reposant trop sur les acquis de la série. On pourra en dire autant de l'histoire, moins manichéenne que d'habitude, mais dont le déroulement reste trop conventionnel pour convaincre. La présence de Kevin Spacey est un petit plus qui bénéficiera plus au service marketing de EA qu'aux joueurs. On passera bien entendu sur la linéarité du titre et l'apparition des ennemis sur forme de vagues à éliminer, des défauts inhérents à ce type de jeu. Si tout n'est pas parfait, ce Call of Duty reste un bon divertissement complet et solide techniquement à l'image de son mode multijoueurs.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Guide des jeux PS4 et L'année du jeux vidéo : 2014
Créée
le 29 janv. 2015
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