J'ai rarement ressenti autant de consternation devant la débilité d'un scénario de fps, c'est tellement convenu et sans intérêt.. Et c'est quand même dommage, parce que pour une fois il y a de belles idées de gameplay qui rendent la campagne plutôt sympa ! Entre l'espace, la descente en rappel ou le chien (très gadget), j'ai vraiment pas eu l'impression de tourner en rond dans ce call of, même si c'est l'affaire de 10h au grand max en vétéran
A voir ce que valent les nouveaux modes de jeu multi, j'ai pas la force de m'y plonger, même si le survival alien me parait prometteur (gros wtf au passage, même pas un effort pour relier ça au reste du jeu)