Je vais commencer par le départ.



  • Le mode CAMPAGNE est top mais court. Intense, immersif au possible, mais assez court.. Quoi que, la longévité des modes solo, ça n'a jamais été le fort des Call Of.


  • Le mode Spec Ops est assez compliqué pour le peu que j'ai test, et je n'ai rien d'autre à dire sur ce dernier, pas assez d'expérience.


  • Le mode MULTIJOUEUR, je précise j'ai plus d'une journée entière de jeu dessus, à l'heure actuelle je suis niveau 80 donc j'ai un minimum d'expérience sur ce dernier.



Le jeu multi est cool, les sensations des armes en main sont excellente.
Les armes, parlons en, elles sont assez nombreuse, et donc assez mal équilibrée. Le fusil à Pompe 725 est toujours cheaté malgré la MàJ 1.07 qui était censé régler ce soucis, la M4 est assez efficace aussi. Après, le jeu et surtout ce mode multi est ultra complet, la personnalisation d'armes a été poussée à son maximum avec une quarantaine voir cinquantaine d'accessoires, et plus d'une soixantaine de niveau d'armes, déblocable sur CHAQUE ARMES c'est juste incroyable sur un Call Of
.
Niveau camouflage c'est la même, pas loin de 100 camouflages différents SUR CHAQUE ARME.
Les défis de camouflage sont plus ou moins réussi, certains favorisant la campe.
Venons en a la campe justement, nous sommes au courant, ça campe sur TOUS les CoD depuis des années, mais sur ce dernier, les maps, sont conçus de façon étrange, fini les fameux 3 axes que l'ont connait sur call of depuis une dizaine d'année, et donc pour en venir sur ce point, je trouve que les maps sont PRATIQUEMENT TOUTE affreuse. La dernière sortie, Shoot House, en DLC gratuit, sauve un peu se point, car elle est dans l'esprit Call Of, et est donc simplement parfaite. Ca rush, ça campe pas des masses, elle est petite bref le kifff.


Le mode GUERRE TERRESTRE en 32v32 pourrait être cool, mais y'a un truc qui cloche.. Je ne sais pas si c'est les maps qui ne sont pas ouf, ou si c'est le fait que les tanks soit ultra cheaté, et donc campe sur les hauteurs, et t'éclate en 2/2... bien qu'ils peuvent être détruit assez rapidement, mais ce mode rend assez ouf.


Autre chose, les développeurs ont l'air d'écouter assez la communauté cette année, et ça ça fait plaisir, si ils continuent sur cette voie, et corrige les défauts cités par les joueurs assez rapidement, le jeu ne sera que meilleur.


Voilà, en résumé le jeu à TOUT le potentiel pour devenir un incontournable dans la franchise, manque plus que quelques petits affinages, et de nouvelles maps comme la première sortie en DLC, et nous pourrons vraiment nous amuser pleinement sur ce dernier

MacSims__
8
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le 10 nov. 2019

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MacSims__

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