Passé un certain point, l’histoire est grandement démêlée, perdant du même coup son aspect puzzle à rapiécer. Les lieux sont plus étroits, les puzzles moins ambitieux et les enjeux presque désamorcés. Reste bien à retrouver notre mari, mais c’est bien le seul fil qui nous tient encore mollement accrochés. Même la direction artistique va elle aussi lentement s’enfoncer dans un registre fantastique peut-être plus passe-partout, paradoxalement moins intriguant que les vestiges récents de ces explorateurs malchanceux.
Le jeu de Out of the Blue est sinon une belle montée en puissance jusqu’au chapitre 3, sorte d’apothéose de sa proposition, poursuivi par le néanmoins très agréable chapitre 4. Le jeu se construit finalement de façon assez surprenante. Ses chapitres sont assez ouverts et laissent le joueur picorer le narratif, apprécier les lieux, tranquillement essayer de résoudre les quelques puzzles surprenamment bien pensés.
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