En grand illuminé du jeu vidéo, dans un premier temps, je lui ai mis 10. Depuis j'ai vu la fin du jeu et les derniers niveaux sont tout de même moins inspirés que les premiers.

Et puis surtout, j'ai vu les limites du système de combat. Au fil du jeu, on acquiert de nouveaux combos et l'on débloque progressivement de nouveaux mouvements, de nouvelles capacités. On a l'impression que cela n'a pas de fin et c'est bon. Seulement voilà, on ne peut que difficilement lier ces mouvements et surtout, les ennemis ne suivent pas.
Ils sont de deux types, soit trop petits et trop faibles pour résister même à une seule attaque soit trop grands pour être projetés, trop vivaces pour nous laisser le temps de les enchaîner correctement. Alors bon, on bourrine. Cela reste très spectaculaire et on a l'habitude depuis God of War que les jeux de ce type manquent de finesse.

L'histoire est merdique également mais là encore, on a l'habitude :) Ceux qui le reprocheront au jeu sont les mêmes qui en 97 criaient dans les cours de récrée "Wah Alucard ça fait Dracula à l'envers, c'est trop chouette!"

Reste un jeu magnifique, très divertissant, avec la plupart du temps une ambiance délicieuse. C'est très bien produit, c'est du bon divertissement.
bleubleubleu
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le 21 oct. 2010

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bleubleubleu

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