"Rondo of Blood" de la PC Engine CD, c'était à sa sortie :
La formule classique action-plateforme des Castlevania de la période 8-16 bits qui atteignait son apogée en termes de :
- réalisation : grâce à une direction artistique magnifique, colorée et agrémentée de cinématiques de type animés japonais,
- musiques/environnement sonore : d'une qualité CD incroyable avec des thèmes iconiques et des voix digitalisées,
- gameplay : à la fois souple, réactif, précis et gratifiant une fois qu'on s'était habitué à l'inertie du personnage, à la faculté de réaliser un salto arrière et de sauter sur les escaliers (chose impossible dans les anciens épisodes),
- level design surtout : chaque stage disposant d'une multitude de secrets, chemins et boss alternatifs (8 stages en ligne droite mais au final la possibilité de parcourir 13 stages très variés) garantissant une excellente rejouabilité avec la possibilité jouissive de relancer indépendamment chaque stage via un stage select dès le menu. En réalité donc, la structure ouverte de Symphony of the Night, sa fameuse suite, était potentiellement déjà là, en conservant un gameplay action-plateforme.
Son remake PSP (2008), nommé "The Dracula X Chronicles", offre quant à lui :
- une réalisation 2,5D très propre, avec des personnages et boss bien modélisés et des décors réussis,
- des tas de secrets à dénicher et notamment les fameux jeux "Rondo of Blood" originel et "Symphony of the Night" et leurs musiques respectives !!! Un truc de dingue pour tout fan de la série,
- de très légères modifications sur certaines énigmes, quelques nouvelles surprises en termes de boss,
- une mise en scène utilisant le moteur du jeu,
- des musiques réarrangées,
- et donc une compilation incroyable à la grande durée de vie avec 3 jeux : deux légendaires et un excellent remake.
Au final, je place Rondo of Blood devant Symphony of the Night car le challenge et le sentiment de gratification y est plus présent, tout en profitant d'une exploration de qualité (niveaux alternatifs).