Chameleon Twist par -Wave
Très loin de rivaliser avec les monuments de plate-formes en trois dimensions que propose la N64, Chameleon Twist peinera même à obtenir le statut de bon jeu. Cela partait pourtant d'une bonne intention : d'une part, un gameplay innovant proposant d'utiliser la langue du reptile pour se hisser ou gober et recracher ses ennemis à la manière d'un Yoshi. De l'autre, la résolution d'énigmes permettant d'évoluer dans des donjons variés en guise de niveaux. Mais rapidement, la frustration gagne le joueur. En plus d'une durée de vie insignifiante (seulement six niveaux bouclés en à peine une heure), celui-ci devra supporter les caprices d'une caméra décidément très irritante. Et si la possibilité de choisir entre quatre protagonistes semblait généreuse, on réalise vite qu'en réalité, seule la couleur du personnage change. Reste un mode multi-joueurs relativement correct mais qui ne suscite pas particulièrement l'envie de s'y investir.
Ne vous y trompez pas, il y a largement mieux sur une console où ce genre règne en maître.