Bravo le dévôt
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Sans rien déflorer de l'aventure par elle-même, on dira simplement que notre héros se trouve lancé à l'assaut d'une tour, dont chaque étage comporte son peuple et sa langue.
Pour l'essentiel Chants of Sennaar est un jeu de puzzle qui repose tout entier sur l'observation et la patience. Il va s'agir de comprendre les langues auxquelles nous sommes confrontés, vocabulaire et grammaire (puis, dans un deuxième temps, de passer de l'une à l'autre) et de résoudre quelques casse-tête assez simples.
Le jeu se présente en 3D isométrique, avec un (bel) univers graphique très ancré dans la bande-dessinée française (Moebius notamment). La maniabilité est assez approximative mais le jeu a été correctement testé et ne propose aucune séquence rendue pénible (il y a notamment un peu d'infiltration) du fait de cet aspect.
J'ai constaté un pic de difficulté au deuxième étage de la tour : le vocabulaire me semble le plus difficile à acquérir, l'environnement est assez ouvert, on y découvre l'infiltration, et c'est probablement le plus dense en casse-tête. Mais il n'y a rien d'insurmontable : la difficulté est maîtrisée (avec, notamment, des 'tests' de vocabulaire pour consolider ses acquis) et si un puzzle paraît impossible ou hasardeux c'est qu'il nous manque encore une information pour le résoudre.
Une chouette aventure, gratifiante, qui se laisse jouer à son rythme et demande au joueur de prendre le temps de réfléchir et d'observer son environnement : les indices sont là. La progression est maîtrisée et le jeu se renouvelle de manière satisfaisante sur les 8-10 heures nécessaires pour en voir le bout. Mon seul reproche concerne la fin, un peu expédiée à mon goût et qui manque d'un ultime rebondissement saisissant ou mémorable. Une belle surprise qui n'a pas volé les retours élogieux dont elle a fait l'objet.
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Créée
le 5 févr. 2024
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