Child of Eden
6.9
Child of Eden

Jeu de Q Entertainment, Tetsuya Mizuguchi et Ubisoft (2011PlayStation 3)

Tout a déjà été dit sur ce jeu depuis sa version XBox360, mais la version PS3 est enfin disponible, et incorpore une option de choix : la 3D relief. Et je la soupçonne d'avoir été inventée pour lui, tellement cette option est cohérente avec la démarche du projet, et est, pour la première fois à mes yeux, utile.

Child of Eden prend une ampleur divine, les créatures n'en sont que plus belles, les étoiles et les multitudes de particules ressortent, le danger agresse hors de l'écran (on a pas vu ça depuis la pub Haribo au moins), tout se déplace sur une multitude de plans, et ne rend le voyage que plus beau, faisant passer la dose fournie à pure.

Mais quelle que soit la version, Child of Eden est simplement la plus belle expérience de cette génération : immersion auditive, visuelle, sensitive, chaque parcours est un concentré d'émerveillement, un enchaînement de séquences d'une maîtrise et d'un peaufinement rare.
mariodokuta
9
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le 11 oct. 2011

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