Un genre de rogue-like en vue FPS dans un univers Prince of Persia-esque, j'ai envie de dire... pourquoi pas ?
Et y'a certains trucs qui sont bien réussis, notamment les graphismes en général, le coup des pièges, le fait de devoir gérer le temps qu'on passe à récupérer des objets par rapport au compte à rebours pour arriver à la fin du niveau, etc...
Vu de loin comme ça, ça a l'air sympa et rythmé.
Malheureusement, je trouve qu'à jouer, passé la découverte sur 2 ou 3 niveaux, les level-designs se répètent un peu trop, les boss qu'on nous sert sont vraiment pas top (le pire étant le boss final, tu te fais chier à aller jusqu'à lui et le truc est incompréhensible et juste chiant t'es constamment obligé d'éviter des merdes qui sont à tes pieds c'est juste nul), et les sensations en combat manquent d'impact (d'ailleurs la partie sonore du jeu est clairement pas géniale, que ça soit les effets ou les musiques).
Donc au final c'est pas un jeu que j'ai trouvé très satisfaisant à jouer. Je me suis pas emmerdé et y'a une certaine intensité, mais pour moi il ne vaut pas plus le coup que ça.