L'idée est intéressante. Pour une fois, le multijoueur n'est pas asynchrone et est très simple et rapide : les parties font entre 3 et 4 minutes pas plus.. Comme cela a été dit : c'est un mélange de tower defense et de jeu de carte à collectionner qui fait plutôt bien le job en restant tout de même assez basique.
On retrouve bien évidement toutes les techniques habituelles du free to play : délai d'attente, nouveaux coffres avec des cartes toutes les quelques heures, cartes rares très rares,... Mais la boutique n'est pas trop envahissante et on gagne assez facilement de la monnaie du jeu
Je n'ai fait que les trois première arènes. Plutôt emballé au début, je trouve que le jeu devient très vite répétitif. Les variations de stratégies non pas l'air fofolles. En tout cas, elles ne semblent pas changer entre les trois premières arènes et les match que l'on peut visionner des joueurs de haut niveau.
Les joueurs sont fair-play mais il n'ont pas trop le choix avec un système d'échange à la hearthstone (choix dans une sélection de phrases). Le système de guildes permet plus d'échanges.
Bref, je n'ai pas envie d'attendre de débloquer la carte (en nombreux exemplaires pour qu'elle ait un bon niveau) qui me permettra de faire évoluer légèrement ma stratégie. Va falloir en farmer des match pour avoir un bon deck.