C'est un jeu que rien que son existence m'a donné envie, et qui me donne envie d'être très tolérant de ses défauts... Mais c'est difficile pour moi de vous regarder yeux dans les yeux (au travers d'internet ^^), et de vous dire "ouais c'est pas mal, allez-y, jouez-y", alors que non.
Cette réimagination du classique "Colossal Cave Adventure" (un grand jeu pour son époque lointaine, bientôt 50 ans!) et crée par un couple de vieux développeurs de Sierra (qui n'ont plus travaillé sur le jeu vidéo depuis des lustres ^^) se veut très fidèle à l'original, mais donc avec une nouvelle approche, celle d'une exploration en vue à la première personne, comme un point & click semi-moderne.
Son problème, c'est que faire ça... au final n'a pas grand intérêt. On traverse des zones, y'a pas grand chose à faire... La narration "quand on observe ce qu'il y a devant nous" ne sert pas non plus à grand chose... L'utilité des items est d'un autre âge... Le système de scoring était mal foutu à l'époque mais c'était on va dire déjà ça, et là très peu d'efforts ont été fait pour l'améliorer...
Bref un jeu où t'y joue une heure, tu te demandes ce que t'as accompli en une heure. Tu vas au bout, c'est à peine mieux.
Et pire, il a de vrai défauts. A mon sens, les graphismes et les décors sont assez fades, le design des créatures n'est clairement pas à la hauteur de ce qu'on s'imaginait sur le jeu textuel. Et puis les espèces de changements de zone intempestifs quand on s'approche d'une porte et que t'as un temps de chargement qui te coupe, bordel, qu'est-ce que c'est que cette merde. Ce truc là n'aurait même pas été acceptable au tout début des jeux en 3D, à quel moment ils se sont dit que le joueur ne voudrait pas décider de lui-même quand il entre ou sort d'une zone. Et l'inventaire limité où tu poses tes trucs partout à la Resident Evil Zero, à part faire chier le joueur, ça n'a aucun intérêt non plus.
Bref, c'est cool qu'ils aient essayé, et tu sens que l'envie et le respect étaient là, mais en tant que jeu, qu'expérience d'aventure... c'est plutôt raté.