L'idée de ce jeu est absolument géniale, prendre l'univers de Command & Conquer et en faire un FPS. Vous imaginez ? Contrôler un genre de commando avec un armada d'armes, attaquer une base ennemie en prenant le contrôle d'un tank, faire exploser une centrale ennemie afin de désactiver leur canon laser, se balader dans des décors où l'on voit des bâtiments iconiques du jeu comme la main du nod, ou des silo de tibérium, etc...
Ben franchement le pari est assez réussi de ce point de vue là. On est en 2002 bien sûr, et je dirais que même pour du 2002 graphiquement ça aurait pu être meilleur (bien que y'ait des bons points, notamment la modélisation des personnages, ou encore la grandeur des espaces qu'on explore), mais c'est pas parce que les falaises sont un peu carrées que ça va me gâcher l'expérience, j'ai personnellement pris un grand plaisir à parcourir le jeu rien que parce que je suis un fan de l'univers Command & Conquer et simplement me trouver à côté d'un tank Mammouth c'est fun.
La vraie faiblesse du jeu vient certainement par contre d'un manque de finition dans le gameplay des missions, ces dernières se coupent brutalement lorsque t'as fini un objectif, ça manque de réels boss, ça manque de séquences un peu unique et marquante. Ils ont construit une bonne structure de base avec un monde qui est bien en place (on peut entrer dans les bâtiments, y'a une bonne diversité d'armes, les ennemis sont parfois un peu cons mais c'est fun de combattre, etc...), mais ils n'ont pas fait ce petit truc en plus. Y'a des tas d'objectifs à accomplir et ils sont sympathiques, mais t'as envie que ça monte crescendo vers autre chose, là souvent ça reste simplement à un bon niveau puis la mission s'arrête.
Donc dommage, ça aurait pu être vraiment un jeu encore plus mémorable, car sinon cette aventure solo est vraiment sympathique, avec un scénario et des personnages un peu série B comme on pouvait s'y attendre. Il y a un truc par contre que j'aurais bien aimé tester à l'époque (et que je ne compte du coup pas dans ma note), c'est le mode multijoueur, apparemment original et très fun dans son principe (deux équipes, chacune contrôlant une base, qui s'affrontent et qui peuvent se saboter, etc...).
C'est un jeu que je conseille principalement à ceux qui aiment beaucoup l'univers Command & Conquer et qui ne sont pas repoussés par l'idée d'un FPS vraiment très old-school sur pas mal d'aspects.