Normalement, je n'aime pas trop le "die & retry", mais ce Contra : Hard Corps nous propose une expérience tellement explosive, où une fois que tu as appris le niveau, le "flow" est tellement bon, que ça donne envie de réessayer même quand tu te fais tuer comme une merde par un truc qui te tombe dessus à toute vitesse ^^
La réalisation générale, la mise en scène de chaque situation, la rejouabilité (embranchements, ainsi que le fait que chaque personnage a ses propres armes), alors oui ce jeu est extrêmement dur et frustrant (en particulier dans sa version US qui frôle parfois l’infâmie ^^, la version JAP est déjà plus plus permissive même si vous y arriverez pas du premier coup non plus), mais faut vraiment le prendre comme une aventure en apprentissage des obstacles, et dans son genre c'est clairement un des meilleurs.