Un genre de jeu où l'on se bat en 2D en se tirant dessus et en ramassant des armes avec des soldats (comme dans Worms quoi), sauf que là on a des bases, et puis ils ont rajouté des trucs macro à faire sur la planète, j'ai pas tout compris mais ça fait plus chier qu'autre chose.
Bref sur le papier pourquoi pas, mais dans l'exécution c'est non. J'aime vraiment pas le maniement de nos robots, que ça soit le déplacement ou les gunfights, c'est juste pas intéressant à jouer. Un peu dans le même genre, "Awesomenauts" sorti la même année s'en sort déjà mieux, si une expérience de ce genre vous intéresse.
Mais perso je m'amuse 1000 fois plus sur par exemple un King Arthur's Gold sorti avant (également combat 2D en multi-joueurs entre différentes bases, mais avec un vrai gameplay derrière). Là ce Cortex Command, il n'a jamais été fini j'ai l'impression. Ce qui est marrant d'ailleurs c'est que ce jeu était offert en ce moment par les développeurs, sans doute pour attirer l'attention sur leur nouveau jeu, mais bon honnêtement si c'est ça le niveau de finition qu'on peut s'attendre d'eux, leur coup de pub aura eu l'effet complètement inverse avec moi.