Cosmo n'a pas de chance.
En voyage avec ses parents depuis leur petite planète pour aller à Disneyworld (de renommée interstellaire, donc) il s'écrasent comme des blettes au milieu d'une forêt pas très rassurante...

C'est le début de l'aventure du petit Cosmo pour retrouver ses parents.



A l'époque, un excellent jeu de plateforme grand public.

Le petit Cosmo a des ventouses à la place des mains, et même s'il a du subir beaucoup de moqueries de la part de ses camarades plutoniens, c'est quand même vachement pratique pour grimper sur les murs.

Univers coloré, ennemis variés, puzzle et casse-têtes pour évoluer, on pouvait même conduire un petit véhicule genre hoverboard dans certains niveaux...
Edité par la même boîte que la team Duke Nukum (avec un U, oui, à l'époque) ; on pouvait délivrer Duke caché dans un des niveaux !


Bref, un jeu super bon et jouissif, qui occupe pas mal d'heures mine de rien...
eloïse_clmt
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le 27 mars 2012

Modifiée

le 26 juil. 2012

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