Un jeu qui a connu son pesant de succès... Mais pour ma part, je n'ai pas réussi à accrocher... : L'affichage est bien trop épuré... ce qui en est un défaut dans le sens où il n'y a donc aucun raccourcis disponibles (à part un mode transparence et l'affichage des zones inaccessibles). De plus, certains effets indispensables à la tranquillité du jeu manquent à l'appel... par exemple, lorsque l'on sélectionne une unité et que l'on fait un clic droit pour la déplacer, rien ne s'affiche pour indiquer que l'action a été prise en compte, de plus aucune barre de vie ne peut être affichée pour voir la santé approximative de notre unité/armée. Je note aussi une sensation de lenteur dans le jeu... mais l'ancienneté du jeu peut pardonner cet aspect... même si AgeOfEmpire 2, sorti un peu avant, n'avait pas ce défaut-là. Mais le jeu se rattrape par son réalisme. Rien que la formation qu'adopte une armée (ligne, carrée, etc...) influence l'issue d'un combat ! Le nombre de soldats à envoyer pour attaquer est vraiment bon pour l'immersion ! On est loin des STR où avec un seul soldat on peut raser une ville... On a aussi droit à de nombreuses technologies, un Gameplay faisant penser à "American Conquest", et des graphismes suffisants. Mais sans ça, je trouve qu'il manque des options de jeu... comme la possibilité de se mettre en équipe avec l'IA, ou bien de changer de diplomatie en plein jeu ! C'est donc lors du multijoueur (notamment les LAN) que l'on prend réellement plaisir à y jouer...

Skipwoof
6
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le 7 août 2016

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