Quand Square sort des sentiers battus du j-RPG au tour par tour, le vaisseau amiral ne répond plus. Surfant sur l'exploitation du "mythe" FF7, Crisis Core n'est qu'une longue ligne plus ou moins droite entrecoupée de scènes cinématiques d'excellente facture et de scène de gameplay totalement poussives. Des scènes de combats en presque temps réel plutôt dynamiques, certes, mais dont l'intérêt, déjà relativement mince, se voit totalement annihilé par l'idée la plus conne et la plus mal justifiée de l'histoire du gameplay fainéant : des invocations en mode roue de la fortune censées refléter l'état d'esprit du héros.
Reste des annexes que je n'oserais appeler "quêtes" dont la vocation lobotomisante n'est qu'un cache-misère.