Mais c'est quoi ce jeu ? un simulateur de dynastie ...
Et le but du jeu ? il n'y en a pas vraiment, à vous de le définir, un peu comme la vie quoi ...
Le jeu est jolie quand même et on a droit à un tutoriel qui est assez bien fait. Cela dit, malgré les efforts des développeurs pour expliquer les principes aux nouveaux joueurs, il me semble qu'ils auraient pu mieux faire en intégrant des éléments plus complexes tranquillement, au rythme de la progression, au lieu que tous les éléments complexes du jeu soient offerts dès le départ. Je vois bien qu'ils ont fait des efforts avec les nombreuses "info-bulles" et les notifications/suggestions mais à mon avis, ce n'est toujours pas assez.
Le jeu devrait faire plus d'efforts pour capter l'intérêt des joueurs plus rapidement. C'est bien que les jeux ne soient pas tous "casualiser" et je peux apprécier une certaine complexité mais trop c'est comme pas assez. Autant je trouve qu'il y a des jeux qui sont abrutissants car ils ne demandent pas grand réflexion, autant je trouve que l'inverse n'est pas mieux.
Enfin, à mon avis la complexité peut être excusable/supportable/souhaitable dans une certaine mesure lorsque les efforts mis pour apprendre les mécanismes sont "récompensés" par un certain niveau de "fun" retiré lorsqu'on maîtrise les concepts mais ici, je ne crois pas que "le jeu en vaut la chandelle" ...
Avec un mode simplifié, j'aurais peut-être eu plus envie d'y jouer ... ou encore des modes avec l'accent mis sur un aspect précis du jeu ou la possibilité de désactivé certains aspects.
Cela dit, comparé à Warhammer III, CK3 est plus jolie et on a l'impression d'être devant un jeu de meilleur qualité, j'ai eu moins de bugs. On se rapproche d'un niveau de finition d'un jeu comme Age of Empires 4 mais alors que j'ai trouvé AoE un peu trop simpliste, ici c'est complètement l'opposé.