Cube World
5.6
Cube World

Jeu de Picroma (2013PC)

Il sera difficile, je pense, à ce jeu de ne pas subir une comparaison avec Minecraft. Ne serait-ce qu'à cause de ces gros pixels dans un monde en trois dimensions. Pour le reste, ça n'as pas la même volonté.

Minecraft à un potentiel de création essentiellement dirigé vers le minage (ce qui entraîne une part d'exploration, en mode aventure du moins) et le craft. Là ou Cube World (peut-être pas le nom définitif d'ailleurs) va plutôt dans l'exploration et l'action. Tout ça saupoudré avec une sauce RPG : Classe, arbre de compétence, craft du stuff, quête et j'en passe !

Le jeu utilise pour cela un "vrai" moteur (Voxel, je vous laisse wikipedia pour les explications) ce qui laisserait à l'avenir certainement de bonne possibilité pour l'évolution, peut être moins limitatif que le Java (mais qui as ses qualités aussi), l'avenir nous le dira.

Un ami m'en avait parlé et je me suis dis qu'un Minecraft-like, ça valait pas forcément un investissement. Néanmoins j'ai pris la peine de fouiner un peu, car il me semblait avoir entendu parler de ce jeu alors qu'il était en alpha fermé... Les quelques vidéos trouvé ci et là m'ont emballé. Là encore, je voyais dans le multi une possibilité de s'amuser comme il le faut ! Et puis, étant donner son stade de développement, le meilleur reste à venir !

D'ailleurs malgré ce statut, le jeu reste tout à fait fonctionnel, je m'attendais à d'avantage d’instabilité et à des petits soucis à différents niveaux mais au contraire, ça tiens très bien la route pour une alpha ! Certes il manque des choses : Il y a quelques objets que l'ont peut recueillir sans savoir à quoi ils servent. Puis de la musique, qui pourrait apporter un véritable plus à l'ambiance : en exploration, en combat etc. C'est un des mauvais points je trouve (mais ça changera certainement à l'avenir). On pourrait aussi parler des pnj qui répètent les mêmes phrases (sauf ceux qui donnent des indications bien précise, sur les donjons/ des lieux à visité etc.). Chacun y trouvera un manque je pense, mais tout n'as pas encore été révelé...

Bref, Cube World dont ma première réaction fut assez mitigé en ayant fait un bête rapprochement comme étant un MC-like m'as finalement plutôt conquis. 15€ en alpha actuellement (https://picroma.com/buycubeworld), ça peut paraître un peu chère, mais il y a un sacré potentiel !
On pourrait signaler aussi le mode coop, où l'un des joueurs pourra héberger la partie sur son pc en ouvrant bêtement les ports de Cube World, donner son adresse ip à ses ami(e)s et le tour est joué !
Plus d'information ici : http://pastebin.com/4vPPP2mm

Le jeu a pas mal de matière à développer et pourrait devenir de plus en plus intéréssant. Comme Minecraft il est développé par une seule personne mais j'ose espérer qu'il se formera une petite équipe afin d'avoir un bon soutien sur ce petit jeu chronophage !

Edit du 27/12 : Quelques mois plus tard je me permet de faire tomber la note. C'est peut-être facile et pas forcément justifié, mais je trouve que l'excitation est retombée à cause du manque de communication du développeur (qui semble quand même faire des efforts maintenant à ce niveau (notamment via twitter)). Ca semble assez habituel, le développeur à toujours fait ainsi (la mise à jour de la beta fermée => beta ouverte à duré plusieurs mois sans nouvelle)). Ce qui est dommage, le potentiel du jeu étant bien là (du coup il mérite bien son 8/10 hors ces attentes, même si l'attente dure un peu trop) mais pas grand chose pour "entretenir" l'envie.

Créée

le 15 juil. 2013

Modifiée

le 27 déc. 2013

Critique lue 743 fois

Phantom

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