J'ai découvert cubixx par hasard et j'y ai passé de nombreuses heures. Le concept est très simple, un cube dont chaque face est une surface que vous diviserez en rejoignant deux points sur une arête. Sur chaque face, un snake, à chaque fois que vous tracez une nouvelle "arête", la surface où n'est pas le snake disparait, diminuant la surface du cube.
Pour finir le niveau, il faut faire disparaitre un % de surface du cube.
C'est simple et on croit enchainer les niveaux, mais rapidement, la difficulté se manifeste, plus de snakes, des ennemis sur les arêtes, des zones interdites, des boosts/malus de vitesse.
Tous les 5 niveaux, vous passez un palier de difficulté.
On ne joue pas pour les graphismes, ni la bande-son, ni le scénario. On ne sait pas pourquoi on joue, mais on joue quand même ... et on recommence à chaque échec, juste parce que c'est addictif.