Si le premier a marché sur moi, c'est en grande partie car il était possible de suspendre son incrédulité et ainsi adhérer à l'histoire, aux personnages et à l'ambiance. Les différents meurtres n'étaient pas tous une réussite dans leur mise en scène, mais une certaine cohérence prévalait la plupart du temps.
Pour cette suite, rien ne marche: le jeu verse dans une logique de surenchère sans aucune subtilité que ce soit au niveau des personnages qui sont des caricatures de stéréotypes, le cadre, les monobeasts complètement over the top, le fanservice très appuyé, le 4ème mur qui saute au bazooka toute les 5 minutes... Dans un jeu qui repose avant tout sur son histoire, c'est bien gênant: il n'y a aucune raison de s'accrocher. Sûrement conscients de cela, les développeurs ont pris soin de nous marteler qu'il y a un lien mystérieux entre le scénario du 1er et celui-ci... Alors on reste scotché, comme face à un épisode d'un mauvais soap, le cerveau en veille, sans espoir.