Danganronpa Goodbye despair , est le premier Danganronpa que j'ai terminé. Et purée qu'est ce c'était bien ! C'est le Jeu qui m'a donné envie de jouer au deux autres avec Ultimate Summer Camp en prime!
C'est le jeu, auquel je me suis le plus attaché à ses personnages : Surtout Mikan, l'innocence incarnée (Et non ne me parlais pas de son crime, pour moi elle est pas morte asphyxié, elle s'est envolée hors de l'île... Je suis dans le deni a ce point)
Mais trêves de plaisanterie qu'est ce qui fait la force de Super Danganronpa 2 Goodbye despair ?
Eh bien pour commencer, ses personnages : j'ai vu beaucoup de gens qui m'ont dit que Trigger Happy Havoc avait les réactions les plus humaines... Je ne suis pas d'accord.
Déjà les personnages ont toujours été atypique dans Danganronpa, et c'est ce qui les rend attachant. Mais ils ont tous des réactions humaines et des motifs qui te ferait presque pardonner leurs meurtre.
Je pense notamment à Teruteru, ce pauvre gars c'est juste un jeune qui voulait prendre soin de sa mère avec sa cuisine. Alors oui c'est un pervers, mais ce n'est pas le mal incarné.
Pareil pour Mikan, j'en vois beaucoup lui cracher dessus pour son fan service inutile : je peux comprendre que ça gâche le potentiel du personnage, mais ça ne retire pas le fait qu'elle est très bien écrite. C'est une élève qui passe son temps à se faire harcèler (Notamment par l'autre blondasse de Hiyoko qui n'aura eu que ce qu'elle mérite, désolé si il y'a des fans qui lisent cette critique mais moi je la déteste). Et surtout, je trouve ses réactions dans le cas numéro 3, très approprié : Mikan, c'est vraiment la représentation parfaite de quelqu'un qui subit tellement qu'elle en devient folle.
Honnêtement a chaque chapitre, je croisais les doigts pour pas qu'un de mes personnages préférés passent à la trappe...Et j'ai pas eu de chance : Mikan, Gundham puis Chiaki.
Mise à part les personnages : la musique, parlons en. L'ambiance est bien associé au thème "Tropical" que nous propose ce jeu, je pourrais l'écouter pendant des heures.
Côté class trial on nous offre deux nouveaux mode de Jeux : Rebutal Showdown, où tu dois contrer les arguments d'un seul adversaire qui s'oppose à toi et qui est vraiment plaisant à jouer et Logic Dive qui m'a moins plu : le jeu est beaucoup trop long. Et en parlant de jeu long, c'est quoi cette version du Hangman gambit ? Sérieusement c'est leeeeeent! Sérieusement, on se fait chier!
En dehors de ça, c'est toujours cool de participer aux classes trial: les plans des tueurs sont cohérents, et ça fait toujours plaisir de voir le Closing Arguments defiler tel un comic.
Pour ce qui est de Hajime, le protagoniste, je pense que certaines personnes sont un peu dur avec lui. Il m'a plus marqué que Makoto personnellement. Hajime a comme même plus d'autorité, et c'est un personnage qui semble se chercher en permanence.
Bien que personnellement, je trouve que Shuichi est le meilleur protagoniste de Danganronpa.
Sinon pour conclure : Mention honorable à l'exécution de Mikan qui est absolument à chié. J'ai vu des gens dirent qu'il y'a une référence sur son passé. Mais c'est beaucoup trop mal représenté et du coup on a l'impression que même le jeu voulais être doux avec elle. Okay j'adore le personnage, c'est même ma préféré, mais faites la partir dignement s'il vous plaît.