test de dark chronicle : (issu d'un message personnel jv.com)
Ce jeu édité par level5 sort en 2003, il lui incombe la tache de succéder à dark cloud, dont il reprend beaucoup d´éléments.
Au niveau graphique, c´est beau, pour l´époque, ca bouge bien, bref une réussite.
Au niveau des combats, du arpg, ca marche pas mal, c´est basique mais ca fonctionne bien, rapide. une touche pour attaquer, une touche pour se protéger, une touche pour l´arme secondaire.
Au niveau design, les salles des donjons sont générées aléatoirement, donc basiquement c´est du couloir uniforme à chaque fois, pas trop foulé sur ce coup là... le design des persos est réussi. A noter qu´on peut sauvegarder entre chaque salle, bien pratique.
Au niveau du géorama, système de création de ville, c´est bien foutu, on n´est pas bloqué.
Au niveau du système d´évolution d´arme, baston=points d´expériences, ca augmente de niveau, ca peut se briser et on les améliore en fusionnant avec des cristaux, un système bien pensé.
Les persos ne gagnent pas de niveaux, il n´y a que les armes qui en gagnent, on peut augmenter la vie et la défense des persos uniquement en trouvant des objets dans des coffres. il y a 3 héros : max, le héros, monica, l´héroine donc, et le robomobile, conduit par max.
Au niveau du scénario, un bordel dans le temps par un mec à qui on doit buter la gueule pour sauver le monde, classique.
Au niveau des musiques, ca se laisse écouter, c´est pas transcandant mais on coupe pas le son parce que c´est horrible, c´est déja ça.
bilan, un bon arpg/drpg, à faire si on aime le genre.