Ce jeu est une pure merveille que tout fan de médiéval-fantastique doit posséder.
Le coté RPG apporte la possibilité de finir le jeu de façons différentes à chaque fois. Si bien qu'on peut déjà l'avoir fini 10 fois, on le refait velontiers en changeant de stratégie, de personnages.... La durée de vie est juste énorme et on ne s'ennuie jamais.


Coté combat, c'est clairement le meilleur système de combat du genre et il est clair qu'Arkane Studios a tout misé là dessus: immersion, nervosité, dynamisme, stress... tout y est! Les différents coups puissants possibles suivant la touche directionnelle appuyée et les dégâts localisés sont deux aspects juste géniaux. On a vraiment l'impression de jouer dans la peau de Sareth (notre personnage).
Mention spéciale pour les coups de pied qui reste l'élément de gameplay qui fait la différence (même dans Skyrim, sorti 5 ans plus tard, on ne peut pousser un type dans le vide sans gueuler un FUS RHO DA que tout le monde entend à trois kilomètres........... pour la discrétion, on repassera).


Niveau graphisme, le jeu est beau et à bien vieilli dans l'ensemble (bien mieux qu'Oblivion sorti la même année) et les musiques sont bonnes pour la plupart (bien qu'assez peu présentes pour l'immersion).
La trame principale suit directement les aventures de Heroes Of Might and Magic 5 et ses extensions et ça fait plaisir de voir la continuité entre les jeux de l'univers Might and Magic.


Seuls bémols pour les pointilleux, le jeu est linéaire dans sa narration et son déroulement mais offre la possibilité de gérer les situations de combat de plusieurs manières (bourrine, furtif, avec élements du décor...).
La difficulté est clairement sous évaluée que ce soit en mode normal ou difficile (pas beaucoup de différence entre les deux d'ailleurs). De ce fait, je conseille à tout joueur confirmé d'installer le patch 1.02 qui rajoute la difficulté cauchemar (en gros vous mourrez en deux coup et vous tuer en quinze, pas très réaliste mais terriblement flippant).


Au final, le coté linéaire ne doit surtout pas rebuter les joueurs qui se priverai d'une grande expérience de jeu (et ce serai dommage de passer à coté).

Ben-Mazar
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 4 août 2015

Critique lue 311 fois

Ben-Mazar

Écrit par

Critique lue 311 fois

D'autres avis sur Dark Messiah of Might & Magic

Dark Messiah of Might & Magic
Ezhaac
8

Critique de Dark Messiah of Might & Magic par Ezhaac

Dark Messiah est un jeu d'action à la première personne dans un univers d'heroic fantasy, et rien que ça, c'est assez rare pour être mentionné. Avec sa caméra immersive et la qualité de ses...

le 31 août 2010

6 j'aime

Dark Messiah of Might & Magic
BobbyMcCouille
7

L'ancêtre oublié du déshonoré

J'ai terminé Dark Messiah en ce début septembre 2015, après 12h de jeu. Je vais donc faire fi de l'époque à laquelle je me trouve pour replacer l'expérience Dark Messiah dans sa période d'origine,...

le 6 sept. 2015

5 j'aime

Dark Messiah of Might & Magic
VincentMotte
9

Critique de Dark Messiah of Might & Magic par Vincent Motte

Un univers d'heroïc fantasy classique mais efficace, un gameplay très dynamique, une histoire plutôt bonne pour un FPS, un arbre de compétences assez varié et surtout un système de combat au...

le 2 févr. 2013

3 j'aime

Du même critique

Wall-E
Ben-Mazar
7

Si peu de paroles mais tant d'émotions....

J'ai regardé, il y a peu, le film muet The Artist de Michel Hazanavicius et bien qu'ils soient issus de deux univers complètement différents, j’ai trouvé des similitudes entre ce film et Wall-E des...

le 3 oct. 2015

Antigang
Ben-Mazar
7

Un bon film d'action à la française

Quand Antigang est sorti cet été, je me suis dit que c’était une bonne occasion de revoir Jean Reno, un acteur que j’apprécie beaucoup. En plus il s’agit d’un film d’action qui est un genre classique...

le 25 sept. 2015

Dark Messiah of Might & Magic
Ben-Mazar
9

100% immersif

Ce jeu est une pure merveille que tout fan de médiéval-fantastique doit posséder. Le coté RPG apporte la possibilité de finir le jeu de façons différentes à chaque fois. Si bien qu'on peut déjà...

le 4 août 2015