Un bon jeu à certains niveaux, très emmerdant à d'autres niveaux.
Le reproche essentiel que je lui fais c'est qu'il y a trop d'interfaces, trop de machins, trop de trucs qui font bling bling et qui clignotent. Il y a constamment des personnages qui viennent t'interrompre pendant que tu essayes de gérer tes affaires. A chaque fois que tu plonges dans l'eau, une baleine a perdu son bébé, ou un dauphin a besoin d'aide, ou un méchant t'attaque, ou tu as trouvé un pokémon... ça n'en fini pas. Il faut cliquer en moyenne 3 fois sur chaque interface pour arriver à ses fins. De très belles animations mais qui ne me font pas rire car elles sont trop longues, je les saute quand je peux. Je crois que je n'ai toujours pas très bien compris l'interface du bar à sushi, c'est un peu hermétique. Et surtout, beaucoup de jeux de rythme et de QTE qui ne sont pas sautables. Un vrai calvaire.
Mention spéciale au jeu de rythme/musique du rêve de Duff - je croyais pouvoir juste perdre tranquillement et passer à autre chose, mais non à la fin de la séquence le jeu t'informe que tu peux recommencer ou recommencer. Tu ne peux pas abandonner, tu ne peux pas sauver et quitter la partie, tu ne peux pas éteindre le jeu. Tu es enchaîné au fin fond de cet enfer sous-marin jusqu'à ce que tu auras fini de cliquer en rythme sur cette horrible petite parodie de gamer fan d'animé.
Un jeu qui aurait pu être plus agréable mais qui a fait certains choix discutables. Une bonne tentative, mais plus j'y joue plus ça m'agace. Je suis peut-être juste vieille. J'aurais voulu que ce soit plus reposant, et finalement je me retrouve à vouloir passer le plus clair de mon temps à gérer le restaurant et gagner de l'argent plutôt que de pêcher.