Epic Loutre
Aaaah, ça fait plaisir de retrouver notre bonne vieille beloutre, Daxter. Si l'histoire ne paye pas de mine, au moins elle est assez rigolote et au final Daxter a l'occasion d'affronter des ennemis...
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le 17 févr. 2013
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De prime abord, Daxter (le jeu, pas la bestiole) ne m'attirait pas tant que ça. Néanmoins, après avoir terminé le titre a plus de 80 %, je peux affirmer haut et fort que Daxter est pour moi le vrai Jak & Daxter 2. En effet, Jak II : Hors la loi sorti trois ans plus tôt, avait pas mal divisé les joueurs de par le grand virage qu'il opérait dans la saga. D'un plate-former un peu fantastique et coloré, on passait à une sorte de GTA like dans une ville a mi-chemin entre la science fiction et la post-apo. Premier jeu du studio Ready at Dawn, qui se chargera également des opus PSP de la saga God of War, Daxter prends l’initiative de nous narrer les événements se déroulant entre les deux premiers opus de la saga.
Le jeu nous mets aux commandes de Daxter, qui pendant la captivité de Jak, rejoindra une entreprise d'exterminateurs d'insectes nommées metal bugs. La petite bestiole sera donc chargé de désinfecter plusieurs endroits clés d'Abriville, tout en menant sa petite enquête sur ce qui a bien pu arriver à Jak. Très en retrait, ce n'est pas par son scénario que Daxter restera dans les mémoires. En effet, les phases de réelle narration sont rares et se comptent sur le doigt d'une main, le joueur passant le plus clair de son temps à aller d'un niveau à un autre pour tuer de l'insecte. Néanmoins, l'histoire reste en parfaite cohérence avec le reste de la saga et s’emboîte plutôt bien dans la chronologie. À noter que vers la fin du jeu, un gros spoil concernant la fin de Jak II vous sera dévoilé. Rien de bien grave étant donné que trois ans séparent les deux titres, mais mieux vaut prévenir que guérir.
Daxter est clairement orienté plate-forme, tout comme le premier opus. À chaque stage, le personnage devra trouver et vaincre un certain nombre d'insectes en utilisant les deux armes à sa disposition : une tapette a mouche électrique pour le corps a corps et un pulvérisateur qui s'upgradera au fil du jeu. Hormis cela, la panoplie de mouvements est très classiques avec la possibilité de sauter, de voler quelques secondes avec le pulvérisateur, de ramper, etc. Chaque niveau regorge également d'orbes precursors qu'il faudra récupérer si l'on souhaite atteindre le fameux 100 %, tout comme dans le premier jeu. Rien de bien nouveau en somme, mais ça fait son taff et on s'amuse.
Un des points forts du jeu est de nous faire visiter des environnements assez variées, malgré le contexte très urbain d'Abriville. Un hôtel, les tunnels de métro, une raffinerie, une scierie en plein air, la réserve d'un bar, un cargo et même le coffre-fort du palais royal, bref vous allez voir du paysage. C'est assez appréciable surtout lorsque l'on sait que Jak II nous faisait constamment revisiter les quatre mêmes environnements. De plus, on ne peut pas dire que Daxter soit un jeu moche et la progression se fait de forme fluide, sans ralentissements ni bug d'affichage notable. Une petite réussite au niveau technique en somme.
Je pointerais néanmoins du doigt deux défauts majeurs du titre, hormis sa narration en arrière-plan. Tout d'abord, le bestiaire qui se résume a 4-5 ennemis plus trois boss, rendant les ennemis assez génériques. Je sais qu'il s'agit d'insecte, mais je pense qu'il n'aurait pas été impossible de faire preuve d'un peu plus d'imagination. Qui plus est, le jeu peut s’avérer assez répétitif par moments, la faute à un level design un peu trop similaire en fonction des niveaux, donnant l'impression de refaire inlassablement la même chose. Mais n'allez pas croire que Daxter n'en est pas fun pour autant loin de là. Le jeu s’avère suffisamment ingénieux dans ses mécaniques pour retenir le joueur pendant de longues sessions, notamment en cassant la monotonie du jeu en alternant phases de plateformes et de véhicules. Vous pourrez également débloquer divers minis jeux qui s’avéreront être plutôt fun de part leur contexte. En effet, en allant à un endroit précis de la map, Daxter pourra piquer en somme pendant lequel le joueur aura la possibilité de se glisser dans le subconscient de la bestiole. Cela donnera lieu a de petites phases de jeu ou Daxter se retrouvera dans l'univers d'un célèbre film. Des références à peine cachées, mais très drôles et qui vous permettront de débloquer quelques mouvements supplémentaires. Et puis voir Daxter en Neo de Matrix ou en Gimli, c'est vraiment énorme.
Daxter est donc un des titres à posséder sur PSP. Il s'agit, selon moi, du véritable Jak & Daxter 2, mettant de côté tout cet aspect GTA Like que l'on retrouvait dans Jak II pour se concentrer exclusivement sur des niveaux de plateformes bien pensés. Daxter ne réinvente peut être pas le genre, mais il exploite très bien les mécaniques de celui-ci, faisant passer au joueur un agréable moment durant les sept à huit heures qui composent l'aventure (comptez-en une dizaine pour le 100%).
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le 27 juin 2017
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