Une magnifique réalisation dans un genre déjà très exploité

Grand amateur de Rogue-Like depuis la franchise Isaac, Dead Cells me ravit.


En effet, après avoir essayé plusieurs jeux Rogue-Like tels que Enter The Gungeon et Rogue Legacy sans y retrouver le plaisir que j'avais éprouvé dans la franchise Isaac, je suis peut-être enfin tombé sur la perle rare.


Pour ce qui est bien fait :
- Le ratio frustration/satisfaction, propre aux Rogue-Like, est ici très bien dosé pour moi, la progression est lente mais pas trop, les morts généralement justifiées.
- La diversité des objets/ennemis/niveaux est suffisante à mon goût.
- Les combats sont très dynamiques


Ce qui différencie réellement ce jeu des autres pour moi est sa richesse graphique. Que ce soit dans les décors, dans les personnages, et bien sûr dans les combats, la réalisation est impeccable.


Seul le temps me permettra de dire si ce Rogue-Like est réellement à la hauteur de mes espoirs (un successeur à Isaac ?) où s'il n'est pas aussi proprement réalisé que j'en ai l'impression.


PS : Pour ceux qui galèrent un peu, je conseille l'équipement suivant :
- CAC DPS en 1
- Gel en 2 (Arc ou Frost Blast)
- Tourelle lance-disques en 3
- Pièges à loups en 4


En mutation starter, l'augmentation des DPS par kill en Brutalité ou éventuellement la Nécromancie en Survie
Le gel est très fort (trop fort ?)

Untype_
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le 22 sept. 2018

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