Dead Cells
7.8
Dead Cells

Jeu de Motion Twin et Sébastien Bénard (deepnight) (2018PlayStation 5)

Accessibilité 12/10, instantanément compréhensible, fun et agréable à jouer, sentiment que les mecs ont tout compris sur l’élaboration d’un jeu vidéo, sur sa mécanique, sur son évolution et sur le plaisir du joueur, alors évidemment que le soft va servir de support pour bien d’autres (même si c'est déjà le cas).

Après j’aurais aimé tester la version d’origine quand même, parce que depuis 6 ou 7 ans j’ai droit au pack 10 DLC full contenu full options, y en a de partout pour tout le monde, et c’est compliqué de comprendre ce qui était présent à l’origine pour bien saisir ce que le titre représentait alors.

35 heures pour les trophées, un mode cauchemar… abominable !

Petite redondance quand même sur les niveaux, puisque 1 chemin est bien accessible, les autres bien moins, et puisque le choix est présent… pas vu l’intérêt de souffrir d’avantage dans des lieux ou tu perds de la vie si tu vois pas ta bite.

Pas bien saisi l’équilibre global aussi, faut passer du temps à améliorer beaucoup de choses pour se sentir fort dans les grosses difficultés, pas bien saisi l’importance des mutations également, et c’est vrai que rusher pour ramasser et dépenser des cellules après avoir terminé le jeu 4 fois… j’ai choisis le try hard du mode cauchemar sans être évolué… et j’ai ressenti profondément tous les coups de tatanes que j’ai pris dans les couilles.

Bref, c’est très bon jeu sans aucun doute.


monDmonium
8
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Créée

le 9 janv. 2025

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monDmonium

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