Dead Rising
6.8
Dead Rising

Jeu de Capcom Production Studio 1 et Capcom (2006PlayStation 4)

Dead Rising premier du nom est un jeu incroyablement sous-estimé qui est passé à côté de son succès et de l’impact qu’il était destiné à avoir dans le monde du jeu vidéo. Honnêtement je n’explique pas ce statut particulier.

Personne pour souligner la gestion révolutionnaire de l’emploi du temps qui ferait passer Majora’s Mask ou Persona 5, (sortie 15 ans plus tard), pour des versions bêtas ?

Civil à sauver/mener l’enquête/affronter les boss. Impossible de tout faire, c’est d’une liberté rarement expérimenté dans le domaine du jeu vidéo, non pas en matière d’espace à explorer mais en matière d’opportunité.

Sans déconner, on peut tenter de survivre trois jours dans le mall en prenant simplement des photos pour partager l’événement au reste de la terre (après tout c’est ton MÉTIER, le truc ultra rôle play).

Ou on peut décider de mener l’enquête en profondeur pour savoir qui est responsable de quoi (avec une super critique du capitalisme américain, ce n'est pas trop mal foutu de ce côté là).

Ou on peut tenter de déloger les psychopathes tous remarquablement bien écrits dans leurs guimiques (leurs attitudes traduit leurs histoires personnelles et leurs névroses, pas besoin de dialogue trop long).

Ou on peut décider de te servir de ce temps impartie pour sauver le maximum de civil et les amener en sécurité dans la salle de contrôle.

Ou on peut décider de t’occuper de la secte de fanatique...

C’est un truc de fou, je n'ai jamais vu une telle richesse ailleurs. Je ne parle même pas du gameplay ultra fun + le côté RPG simple et efficace. Sans mentionner le moteur graphique qui était juste LE moteur de la next gen naissante dans le temps… bref.

Ce jeu n'a pas eu le succès qu'il aurait mérité.

Destruktoz
9
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Créée

le 18 juin 2022

Critique lue 10 fois

Destruktoz

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