Là où on critiquait au cinéma le théâtre filmé, il ne faudrait pas que le jeu video sois du cinéma interactif.
Le problème n’est pas la nature du gameplay, j’ai déjà apprécié des simulateurs de marche comme Firewatch. Ce qui me dérange c’est le scénario, la mise en scène et ces dialogues hollywoodiens clichés, camouflés derrière une direction artistique réussie et originale. C’est aussi très arriéré et rigide dans l’interface, l’animation et le gameplay comme la plupart des jeux japonais triple AAA essayant de s’occidentaliser c’est dernières années. Je suis capable de tout accepter, à la rigueur la répétition du gameplay, le contemplatif, mais les ressorts narratifs et les éléments de gameplay sont juste recyclés dans un environnement beau et surprenant. Death Strandig commence bien mais au bout de 3h de jeu on se force, on veux juste jouer pour voir si ce n’est que le début, si ça sera mieux après puis non, rien de neuf et pourtant il y’a beaucoup d’informations dès le début du jeu. (Je dis qu’il commence bien mais on commence par 1h30 de cinématiques c’est du jamais vu, à la rigueur j’accepte même si je déteste ça).
On est noyé dans un surplus d’interactions, d’objets et finalement moi qui aime bien jouer simple et direct, je finis par jouer comme un bourrin en utilisant aucune des fonctionnalités proposées car tout semble optionnels. Oui vous devez JUSTE livrez de la marchandise à pieds, contre des ennemis auxquels tu comprends pas le pattern, que tu peux toujours ignorer et passer en force. Tout ce qui est secondaire, les quêtes et les objets, ne vous apportent rien, aucune trame narrative en plus, aucuns points de compétences, juste des likes et des materiaux. Il y’a trop de données dans le jeu et que des données inutiles, de la data tout le temps, tout est illusoires pour combler les creux. Plein d’idées sont extrêmement intéressantes comme l’interactivité multijoueur, mais je pense que le jeu est surtout une porte d’entrée aux jeux vidéo artistiques et alternatifs pour beaucoup de joueurs occasionnels. Pour un joueur chevronné et soucieux aux détails de gameplay et à l’écriture, c’est délicat.
Y’a eu beaucoup de hype autour et on arrive à être déjà convaincu avant de lancer le jeu. Allez dans la salle de bain, mettez vous de l’eau sur le visage, regardez vous dans le miroir, et dites le : Death Stranding est un mauvais jeu. Oui il est original, oui ça fais du bien, on en veut plus dans le genre, mais c’est raté, c’est pas abouti. Techniquement au delà des graphismes c’est du Metal Gear Solid. Ça plaira aux fans de jeu japonais, ceux qui ont kiffé le dernier FF ou Kingdom Hearth. Sinon faut vraiment se torturer ou se mentir à sois même. Je mets 3 pour là direction artistique et encore le méchant est ridicule tout comme la VF.