Ma critique, sans spoiler, porte sur mon expérience de jeu qui s'est déroulé en Janvier 2023, donc après de nombreux patchs. J'ai fini le jeu en 42h rang 259 Maitre-coursier avec ~110.000 likes, je compte faire le 100% qui a l'air très accessible mais surtout parce que je n'ai pas déjà envie de déjà quitter ce jeu.
Cela fait un long moment que ma curiosité me poussait à vouloir tester Death Stranding, mais sans grande conviction par peur d'un simulateur de livraison post-apocalyptique. A ma grande surprise je me suis retrouvé très rapidement à calculer mes trajets à partir de la carte et des indications et structures de la communauté. Il fallait que j'amène la marchandise dans un état impeccable, que j'optimise mes trajets de livraison pour atteindre au plus vite les 5 étoiles dans tous les relais et villes. Le gameplay m'avait entièrement happé, je voulais en apprendre davantage sur ce Death Stranding et devenir le prochain Super Livreur (rang max de livreur).
Les personnages, l'histoire, le gameplay, le gamedesign, la bande-son, etc. Tout m'a plu dans ce jeu, à mon sens son seul défaut est la physique qui fait n'importe quoi quand on a additionne plusieurs facteurs de risques (obstacles de tailles diverses, pente/montée, pluie/neige, poids, véhicule) notamment avec les véhicules.
J'ai sincèrement apprécié ce jeu et je ne regrette pas d'avoir investi ce temps dans une aussi belle expérience vidéoludique.