Bon, askip il est pas si mal pour l'époque. Mais personnellement en 2002 je me souviens déjà des premier medal of honor... et c'est quand même pas la même chose.
Côté scenario, évidemment il est beaucoup plus aisé pour MoH de faire un scenario puisqu'il s'inspire directement de la seconde guerre mondiale, ce qui ancre vraiment le jeu dans un contexte qui le rend attrayant.
Mais quand même. Franchement le scenario est inintéressant. A aucun moment cela ne me donne envie d'avancer plus avant le jeu. Une sombre affaire de vengeance pour retrouver les responsables de la mort de l'ancienne équipe delta force, bref, je m'en fous.
Au niveau graphisme, c'est pas trop mal c'est vrai, mais le gros problème au niveau de la forme ce sont les décors. Hangar intérieur, hangar exterieur, champ de containers, bateau et donc... hangar... pitié... Je sais bien que les formes cubiques c'est pas mal pour pas trop se faire chier mais quand même.
Cependant je trouve qu'au niveau du gameplay c'est vraiment pire. La fonction de zoom comme dans un cod est la bienvenue mais il faudra m'expliquer pourquoi le réticule bouge comme ça !!!! Bon sang, si il s'agit de faire croire que le tireur bouge c'est très mauvais car on croit plutôt à une erreur de progra, d'ailleurs je crois que c'est ça. La scène du tir de sniper au niveau du bateau est rendue odieuse à cause de ça.