Critique de Deltarune: Chapter 2 par Glyde
Bien meilleur que son grand frèreGameplay plus poussé que undertale Histoire excellente laissant place aux théoriesDÉCALÉ...
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le 14 janv. 2024
Le chapitre 2 de deltarune se montre être globalement assez vide.
D'abord, on n'en apprend pas grand chose sur l'histoire. Sauf, si l'on décide de faire l'espèce de route "génocide" difficile à déclencher tellement c'est contre-intuitif (effectivement, il faut tuer tout le monde, mais seulement à partir de l'arrivée de Noelle (car de toute façon on ne peut pas "combattre" tous les ennemis avant) et en plus, d'une certaine manière (avec son pouvoir magique), bref, c'est pas évident). C'est cette route qui est la seule à réellement nous pourvoir de quelques informations sur l'histoire du jeu. Sauf qu'elle nous fait passer outre toute une partie du jeu donc elle reste une voie plutôt à faire en "post-game".
Ensuite, malheureusement, le jeu se veut faire un certain nombre de références, notamment je suppose dans le gameplay.
C'est bien sympa pour les easter eggs que l'on peut remarquer sur le chemin de notre aventure, mais bon, concernant sa traduction dans le gameplay... Non seulement c'est du déjà vu donc ce n'est pas transcendant, mais en plus, ça donne parfois du gameplay beaucoup trop simple, tant au niveau de la difficulté de jeu que des codes et techniques du gameplay (je pense par exemple au combat final contre la reine, beaucoup trop simple par rapport à ce à quoi nous avait habitué Toby Fox dans ses boss finaux).
Par ailleurs, tous les boss sont relativement simples et relèvent d'un gameplay toujours différent. C'est quelque chose qui en soi peut être un parti pris remarquable et appréciable, mais ça soulève un problème : on n'est tellement pas habitués à avoir un gameplay aussi facile que l'on a l'impression au fond qu'il n'y a pas de "boss", tout du moins, on a du mal à savoir ce qui est boss ou ce qui n'en n'est pas (c'est la musique qui tranche ?), et cela résulte en ce qu'ils nous paraissent pour certains "oubliables".
Oubliable, presque à l'image de la bande-son (à l'exception de quelques ost qui la portent), qui est assez hétérogène : on a quelques ost qui sortent du lot, mais globalement ça se ressemble assez. Alors l'ost globalement est appréciable, là n'est pas le problème, le fait est justement que tout se ressemble, et finalement, les ost sympa perdent de leur unicité dans le lot d'ost du même genre qui se succèdent dans le jeu.
Mention spéciale nonobstant à l'ost de la reine qui est clichée au possible et qui se répète en boucle tout au long du jeu tellement les apparitions de la reine sont nombreuses (au secours).
Outre mesure, la patte graphique de cette deuxième partie je trouve fait assez tâche par rapport à la partie une, encore une fois, j'admets le parti pris, mais finalement, je me demande juste : pourquoi ?
Parce que le cyberpunk/vaporwave est à la mode en ce moment ?
Le problème avec tout l'enrobage graphique de ce chapitre 2, c'est que ça vient soit le marginaliser par rapport à l'ambiance globale du monde que représente, ou dont a posé les bases le premier chapitre de deltarune (et que représentait undertale aussi), et donc en donner l'air d'une espèce de spin-off de fanservice ou trip à part de Toby Fox ; soit ça vient poser les bases de ce que pourraient être les autres chapitres de deltarune, et finalement deltarune en lui-même : des mondes alternatifs à thème (comme les mondes de mario ou encore un metroidvania un peu grossier) rassemblés autour d'une histoire commune ; et donc finalement une histoire articulée autour de mondes qui ne sont même pas articulés entre eux, si ce n'est dans le fait de rassembler tous les mobs dans une ville...
Seul point largement notable, c'est le semblant de choix d'influence sur les relations des personnages que l'on a en tant que joueur. Je dis semblant, car cela n'a pas tellement été développé ; si l'on ne compte pas la partie génocide avec Noelle, bien fournie dans le genre, mais qui finalement se rapporte qu'à la logique de "sécuriser ou non la route génocide", et donc perd assez rapidement de sa dimension du choix dans le jeu.
Bref, finalement, ce chapitre apparait un peu comme un ovni dans l'ambiance que possèdent et deltarune et undertale...
Et c'est plutôt du positif qu'il soit assez court, une fois fini on peut retourner faire le chapitre 1 à l'occasion.
Créée
le 4 oct. 2021
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