...l'échec de Demigod.
Pourtant il avait tout pour plaire.
Premier DotA-like "nextgen" arrivant sur le marché, beaux graphismes, simple d'utilisation, une direction artistique sympa.
Chris Taylor de GPG y met ses propres deniers et s'associe avec Stardocks pour créer ce jeu.

Et quand il sort c'est la catastrophe.
Les serveurs tombent en rade sous le poids des connections pirates, le netcode pour jouer sur le net est pourri, des bugs se baladent...
Pour un jeu exclusivement multi, ne pas pouvoir jouer à plusieurs est plutôt embêtant.
Le jeu en lui même est sympa mais souffre d'un manque de contenu pour captiver les joueurs:
Pas assez de cartes, héros et objets.

Ils ont ramé pour régler ces soucis...et certains sont toujours présents.
Tentez voir de faire un 5vs5 et vous comprendrez.
Par la suite ils ont rajouté 2 héros mais c'est trop tard...le jeu est mort.

Cet échec à couté cher.
Dixit Taylor:
"My children are probably not going to college because of demigod"
Et GPG depuis survit péniblement.
Kek
7
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le 9 déc. 2010

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Kek

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