Quand a été présenté Deus Ex : HR, toute la comm était basée sur le principe selon lequel vous alliez pouvoir aborder chaque mission exactement comme vous le souhaitez : bourrin, subtil, ou entre-deux.

Si cela est vrai en théorie, en pratique beaucoup de zones vous empêchent d'être un fantôme.

Certes, l'univers est riche, vivant, détaillé. Plein de choses à faire partout. Sauf que bon, c'est de l'ordre du "va chercher X, ramène-le en Y", "choppe pour moi telle info à tel endroit", "Débarrasse-moi de ces types". Tous les classiques quêtes de MMO sont présentes, sauf qu'on a personne avec qui rigoler en les faisant.

En fait, même avant d'arriver au premier boss, je me suis ennuyé. Et j'avais même pas 4 heures de jeu.

Le summum est atteint justement à ce premier boss : un tank sur pattes, une ode au shoot'n'run. Or, mon personnage étant armé d'armes non létales, autant vous dire que ce combat a juste été une torture vu qu'aucune autre option que l'affrontement direct n'est proposé.

Bref, ce boss a été la fin de l'aventure pour moi, mais ne croyez pas que la note n'est dûe qu'à ça : le level design et la furtivité ne font pas bon ménage. Certes on peut avoir le goût du challenge, mais se faire détecter ou pas à distance égale d'un ennemi est tellement aléatoire, de même que les rondes jamais timées de la même façon, tout cela vous empêchera de prévoir un itinéraire et un timing efficace pour jouer au fantôme.

Dommage en fait que malgré tout le boulot fait sur l'univers, l'ambiance, le scénario (sisi) et sur la mise en scène des quêtes, on reste sur un A-RPG un peu FPS et un peu Stealth
Segle
4
Écrit par

Créée

le 20 janv. 2013

Modifiée

le 4 juin 2013

Critique lue 286 fois

Segle

Écrit par

Critique lue 286 fois

D'autres avis sur Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution
Vnr-Herzog
8

Sarif, fais-moi peur !

En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...

le 5 sept. 2011

77 j'aime

15

Deus Ex: Human Revolution
Erwan
8

« Deus Ex », machine à choix

Une balle dans la tête, ce serait tellement plus simple. Ou une bonne vieille grenade à fragmentation, ça, c'est radical. Au lieu de quoi, bien planqué derrière la palissade, Adam Jensen observe,...

le 15 sept. 2011

62 j'aime

1

Deus Ex: Human Revolution
Pipomantis
9

Adam et crève

Mes chères amies, mes chers amis – puisque l'on peut maintenant arrêter les simagrées et assumer la proximité de nos relations – il n'est pas facile, mais alors pas facile du tout d'écrire...

le 2 sept. 2011

41 j'aime

3

Du même critique

Je suis Rage
Segle
9

Dépaysant, sombre, fantastique

Cet ebook a été pour moi une très bonne lecture. C'est simple : rafraichissant, surprenant, épique, fantastique, noir, triste, joyeux, glauque, sanglant... très différent de tout ce que vous auriez...

le 12 mars 2013

1 j'aime

Paris enquêtes criminelles
Segle
1

Critique de Paris enquêtes criminelles par Segle

Vous voyez, je cite souvent le même panel de défauts sur les réalisations françaises, encore davantage visibles sur les séries. Acteurs qui surjouent, mise en scène souvent pas crédibles, scénarios...

le 21 janv. 2013

1 j'aime

La Petite Maison dans la prairie
Segle
7

Critique de La Petite Maison dans la prairie par Segle

En fait, j'avais mis 10. Puis 1. Comment noter cette série quand on a lu les livres, et que les épisodes de la série diffusés en boucle pendant des années et très souvent dans n'importe quel ordre...

le 21 janv. 2013

1 j'aime