Sarif, fais-moi peur !
En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
le 5 sept. 2011
77 j'aime
15
Créée
le 3 mai 2013
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En 2027 l'humanité n'a pas tellement changé que ça, tout ce qui l'intéresse ce sont les augmentations. Mais on ne parle pas de salaire, on parle d'améliorations biomécaniques permettant aux gens...
le 5 sept. 2011
77 j'aime
15
Une balle dans la tête, ce serait tellement plus simple. Ou une bonne vieille grenade à fragmentation, ça, c'est radical. Au lieu de quoi, bien planqué derrière la palissade, Adam Jensen observe,...
Par
le 15 sept. 2011
62 j'aime
1
Mes chères amies, mes chers amis – puisque l'on peut maintenant arrêter les simagrées et assumer la proximité de nos relations – il n'est pas facile, mais alors pas facile du tout d'écrire...
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le 2 sept. 2011
41 j'aime
3
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pas besoin de donner son avis sur la réalisation juste pour les souvenirs d'enfance et qu'un rien me tenai en haleine .
Par
le 16 mars 2012
1 j'aime
graphismes top scénario moyen gameplay très bon difficulté la jocille entre super mal géré et totalement baleze il reste le coté rpg si cher a square enix ùais a ce niveau sa vaut pas un bon dirge...
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le 3 mai 2013
plus violent plus rapide plus dur ossi et enfin une fin digne de ce non
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le 7 nov. 2012