Cet opus comporte plus de possibilités, plus de quêtes secondaires, plus d'augmentations, plus de choix dans l'histoire... mais après l'avoir terminé je ne peux m'empêcher de me dire qu'il se termine au moment où l'histoire commençait à être palpitante. La frustration qui en découle m'empêche de lui mettre une aussi bonne note que son prédécesseur, surtout que la fin en elle-même n'est pas très spectaculaire et ne fait qu'ouvrir sur la suite.
Ça reste néanmoins un excellent jeu avec une durée de vie et une rejouabilité excellentes, où on prend toujours autant de plaisir à chercher des chemins cachés, et à planifier comment éliminer les gardes sans éveiller les soupçons. J'ai par contre eu l'impression qu'il était beaucoup plus simple que Human Revolution (mais c'est peut-être l'habitude qui m'a permis d'éviter le plus gros des problèmes).