Diablo III
7.1
Diablo III

Jeu de Blizzard Entertainment (2012PC)

J'avais tant aimé créer des perso atypiques dans D2 : le barbare double lancer, La soso CaC, le nécro embrouilleur. Dans D3 c'est plus possible. Les persos apprenent toutes les compétences en montant les niveaux, compétences qu'on peut personalisée en quelque sorte avec un système de runes. Ce manque de personalisation (que ce soit au niveau des compétences mais aussi l'impossibilité de modifier la gueule du héros... souvent laid) m'a laissé un goût très amer. SURTOUT qu'il est impossible de jouer offline (je n'ai pas de connexion en semaine, donc je meurs)

L'histoire? [SPOIL]

Je m'en fous complètement. J'ai passé la plupart du temps à sauter les cinématiques d'entracte, et les dialogues. J'ai même découvert que Deckard Cain mourrait, seulement dans l'acte 4, quand on recroise son epsrit...

Facile? Oui. Battre Diablo dans D3 est moins compliqué que Duriel dans D2. Sauf que voilà c'était en mode normal (ou bébé) Le jeu reprend ses droits dès le mode cauchemar. Parce que désormais, il est IMPOSSIBLE de fuir un boss (Ben oui, contre Duriel on ouvrait sans cesse des TP, maintenant c'est plus possible) Du coup quand on meurt, et bien on doit se retaper l'ensemble du combat. De plus il est impossible de boire plusieurs potions d'affilée. Il y a bien ce système d'orbe de vie, mais ça rend le jeu un peu plus contraignant.

Finalement Diablo 3, la suite de Diablo 2, le jeu que j'ai aimé, a véritablement commencé en mode Enfer. Quel plaisir de cliquer frénétiquement avec 3 autres joueurs sur sa souris et d'attendre le jaune ou le doré.
Keepo1
8
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le 6 juin 2012

Critique lue 383 fois

Keepo1

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